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Descripción

RECURSOS ASINCRÓNICOS - ACCESO INDIVIDUAL

La gamificación es el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos en actividades o contextos no lúdicos, con el fin de potenciar la motivación, reforzar el compromiso, adquirir conocimiento y alcanzar metas. 

Alguno de los contenidos a brindar son:  Introducción a la gamificación como estrategia innovadora. Diferencia entre Gamificar y Jugar.  Elementos de juego para gamificar procesos organizacionales o formativos. Dinámicas, Mecánicas y componentes. Aplicación de la gamificación: Interna, Externa y Cambios de comportamiento. El impacto en la Motivación, Engagement y Feedback.
 

E-learning destinado a personas interesadas en conocer la Gamificación como estrategia aplicable al ámbito organizacional y formativo; estudiantes y/o profesionales de RRHH, Administración de Empresas, Marketing, Psicología, Relaciones Públicas, Comunicación, Educación o carreras afines; Docentes, formadores y/o capacitadores; Jefes, gerentes, emprendedores y/o dueños de organizaciones que deseen descubrir una tendencia actual que contribuye el logro de objetivos de sus equipos. 

⏺DISERTANTE: Lic. Romina Setti - HR Knowmad- Facilitadora de Equipos y Líderes para potenciar Soft Skills, Soluciones de RRHH y Bienestar con foco en People Experience, Marca Empleadora y Felicidad.  TOP#3 HR Influencer 2023. Coach y Master en PNL. Fundadora de Perform Consultora. Desarrollo de Personas & Formación Organizacional. www.linkedin.com/in/romisetti

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